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AppInventor趣味编程:第七章弹球游戏8: 游戏结束

计时器、数字滑动条、对话框,在我所开发的大部分游戏中,都会用到这三个组件。计时器与数字滑动条配合使用,显示游戏的剩余时间,这一过程贯穿整个游戏;对话框组件通常用来处理游戏结束环节,为玩家提供有用的消息,并提供下一步操作的可选项。

下面进入测试环节……

作业

1、在游戏运行过程中,观察滑动条的移动,尝试用手改变滑块的位置,这一操作是否会影响游戏的计时?如何避免用户对滑块位置的修改?

2、如果不使用全局变量剩余时间,是否可以实现游戏计时功能,为什么?

提示

为了便于大家学习,我已经将此前课程的代码放到网上,下载地址为:https://git.oschina.net/www17codingnet/ai2video。

附组件列表及代码截图:

AppInventor趣味编程:第七章弹球游戏8: 游戏结束

AppInventor趣味编程:第七章弹球游戏8: 游戏结束

本文来自老巫婆的程序世界,本文观点不代表小猫印立场,转载请联系原作者。

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